CFW: Brickly (war Blockly)

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MasterOfGizmo
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von MasterOfGizmo » 30 Dez 2016, 08:45

PHabermehl hat geschrieben: mir ist gerade aufgefallen, daß nun bei einem Stopp nicht die Ausgänge resettet werden. Wäre das ggf. auch im Sinne einer "Notabschaltung" nicht vielleicht sinnvoll?
Oh, ja, stimmt. Das macht die ftrobopy-Bibiliothek alleine, wenn sich das aufrufende Programm beendet. Das beendet sich aber zur Zeit nicht mehr. Kommt auf die ToDo-Liste.

Danke für den Hinweis.
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FischertFan
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CFW: Brickly (war Blockly) Welche download url?

Beitrag von FischertFan » 30 Dez 2016, 20:07

Hallo,

wo kann denn im Augenblick die Brickly zip Datei heruntergeladen werden? - und evtl. auch die anderen Apps vom gleichen Ersteller?

Viele Grüße
Rolf

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PHabermehl
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Re: CFW: Brickly (war Blockly) Welche download url?

Beitrag von PHabermehl » 30 Dez 2016, 20:19

FischertFan hat geschrieben:Hallo,

wo kann denn im Augenblick die Brickly zip Datei heruntergeladen werden? - und evtl. auch die anderen Apps vom gleichen Ersteller?

Viele Grüße
Rolf
Hallo Rolf,
das steht exakt drei Posts vor Deiner:
MasterOfGizmo hat geschrieben:Neue Version :-)

https://github.com/harbaum/cfw-apps/raw ... rickly.zip

Wenn die Brickly-App erstmal läuft sind Start und Stopp nun eine Sache von Millisekunden.
Gruß
Peter
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Peter

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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von PHabermehl » 04 Jan 2017, 18:32

Mit besonderem Dank an diejenigen, die die CFW und Brickly ermöglicht haben, verweise ich mal auf das Werk meiner 9-jährigen Tochter, auf das ich extrem stolz bin:
viewtopic.php?f=6&t=3928
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viele Grüße
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von MasterOfGizmo » 06 Jan 2017, 21:39

Gibt wieder ein Update. Diesmal werden u.a. Deine beiden dringensten Wünsche berücksichtigt: Die Ausgänge werden bei Programmende abgeschaltet und man kann auch direkt am TXT das Programm neu-starten und stoppen ohne die App ganz verlassen zu müssen. Generell wurde in dieser Version vor allem am Programm-Start und -Stopp gearbeitet.

Es gibt oben links nun im Browserfenster die ersten Anzeichen eines "Erfahrungsgrad"-Systems. Aber das tut noch nicht viel ...
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von PHabermehl » 06 Jan 2017, 22:37

Das ging aber schnell... Danke :mrgreen:

Installiert und kurz getestet, morgen geht's weiter.
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von EstherM » 08 Jan 2017, 10:56

Das liest sich so gut, dass ich mir jetzt ein TXT-Discovery-Set bestellen werde. Bis jetzt habe ich nur einen TX, und meine Tochter (12 Jahre) hat sich beklagt, dass die Programmierung mit RoboPro so umständlich ist, und mit Scratch könnte man viel einfacher programmieren.
Vielen Dank schon mal. Ich melde mich dann wieder, wenn Brickly bei uns funktioniert.

Esther

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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von PHabermehl » 08 Jan 2017, 11:16

EstherM hat geschrieben:Das liest sich so gut, dass ich mir jetzt ein TXT-Discovery-Set bestellen werde. Bis jetzt habe ich nur einen TX, und meine Tochter (12 Jahre) hat sich beklagt, dass die Programmierung mit RoboPro so umständlich ist, und mit Scratch könnte man viel einfacher programmieren.
Vielen Dank schon mal. Ich melde mich dann wieder, wenn Brickly bei uns funktioniert.

Esther

Hallo Esther,
diese Entscheidung freut mich sehr!
Ich möchte aber als Info noch ergänzen, daß Du erst die Community-Firmware für den TXT brauchst, um Brickly installieren zu können.
Das ist kein Thema, die Anleitung zur Installation findest Du hier: https://github.com/ftCommunity/ftcommun ... T-Firmware
Du mußt nur noch eine Micro-SD-Karte haben, auf der die Firmware installiert wird und die dann in den TXT kommt. 4-8GB reichen an Größe, bei "großen" Speicherkarten gibt es wohl manchmal Probleme, daß der TXT sie nicht erkennt.

Sollte es Probleme geben - einfach hier (in einem neuen Thread oder per Mail) fragen, die Community hilft gern! Und obwohl Brickly noch recht jung ist, ist es meiner Meinung nach die Mühe schon jetzt absolut wert!

Gruß
Peter
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viele Grüße
Peter

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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von MasterOfGizmo » 08 Jan 2017, 11:56

Hi Esther,

toll. Sowas motiviert, weiter zu machen. Eine Idee, wie sich Blockly bedient, bekommst Du unter.
http://blockly-games.appspot.com/

Gerade speziell für die Roboter aus dem Mobile-Set werde ich noch ganz einfache Anfänger-Blöcke machen, so dass man den TXT genau wie dieses Maze-Demo hinter obigem Link steuert.
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von heikoh » 08 Jan 2017, 15:31

Hallo Zusammen,
ich wollte mich an dieser Stelle kurz für die tolle Entwicklung von Brickly bedanken. Damit war Weihnachten bei den Großeltern gerettet. Da diese in Bezug auf technische Ausstattung noch in der Steinzeit leben, mein Sohn aber so gerne seinen TXT programmieren wollte, wurde kurzer Hand das Smartphone als Router missbraucht und dann ganz bequem mit den Fingern auf dem etwas größeren Tablet mit Brickly programmiert. Hat einen riesen Spaß gemacht und es kamen einige sehr interessante Lösungen heraus. Ich finde RoboPro gut. Brickly ist einfach eine weitere Alternative, die speziell jüngeren den Einstieg in Logik vereinfacht, ...

Tolle Entwicklung weiter so,... !!!!

Viele Grüße

Heiko

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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von MasterOfGizmo » 12 Jan 2017, 21:35

Es gab wieder ein paar Updates. Das Skill-System funktioniert nun etwas und man kann zwischen 5 Erfahrungsleveln wählen und bekommt dann eine unterschiedlich komplexe Anzeige. Außerdem kann man ab Skill-Level 3 nun mit dem Menü ganz rechts neben der Anzeige des Verbindungsstatus mehrere Programme anlegen und zwischen ihnen wechseln.

Das ist alles recht frisch und da kann also noch einiges im Argen liegen. Außerdem solltet ihr noch keine zu aufwändigen Projekte starten, da ich die ganze Dateistruktur nochmal aufräumen werde und dabei werden wohl bestehende Programme verloren gehen bzw. an anderer Stelle gespeichert.
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von PHabermehl » 12 Jan 2017, 22:22

MasterOfGizmo hat geschrieben: Außerdem kann man ab Skill-Level 3 nun mit dem Menü ganz rechts neben der Anzeige des Verbindungsstatus mehrere Programme anlegen und zwischen ihnen wechseln.
Hallo MoG,
Danke für's Update! Skill levels gefällt mir sehr gut! Das oben erwähnte Menu erscheint bei mir leider nicht. Woran kann es liegen, kann ich was machen, um bei der Fehlersuche zu helfen?

Gruß
Peter
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von MasterOfGizmo » 13 Jan 2017, 10:49

PHabermehl hat geschrieben:Das oben erwähnte Menu erscheint bei mir leider nicht. Woran kann es liegen, kann ich was machen, um bei der Fehlersuche zu helfen?
Hab vergessen, das letzte Update nach dem Testen auch wirklich auf github zu pushen. Nun sollte es da sein.
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von PHabermehl » 13 Jan 2017, 10:51

MasterOfGizmo hat geschrieben:Hab vergessen, das letzte Update nach dem Testen auch wirklich auf github zu pushen. Nun sollte es da sein.
Jetzt paßt alles, danke!
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von MasterOfGizmo » 13 Jan 2017, 21:09

Und gleich das nächste Update. Das File-Handling ist nun etwas aufgeräumt. Funktional hat sich fast nichts geändert.
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von PHabermehl » 13 Jan 2017, 21:18

Fein :-)

Zwei Anmerkungen:

- das Dateimenu erscheint bei mir erst, wenn man mindestens 1x connected war
- Umbenennen und löschen brauchen wir jetzt aber auch ;-)

und eine Frage zu den Interna: heißt das jeweils aktuelle Programm immer noch brickly.xml/brickly.py oder wechseln die Namen, wenn man im Menu die Projekte wechselt? (-> kann ich mein eigenes Tool vorerst weiterverwenden?)

Danke für Deine kontinuierliche Arbeit und LG
Peter
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von PHabermehl » 13 Jan 2017, 21:21

Ooops und noch was - jetzt klappt das Anlegen neuer Programme nicht... Passiert einfach nix, wenn man auf "Neu" klickt...
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viele Grüße
Peter

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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von MasterOfGizmo » 13 Jan 2017, 22:14

Hmm. Bei mir geht es. Wenn ich auf "Neu" klicke bekomme ich einen neuen leeren Workspace. Da bleibt bei Dir das alte Programm?

Und löschen geht schon. Einfach alle Blöcke wegwerfen.
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von PHabermehl » 13 Jan 2017, 23:23

Hallo MoG,

ich habe Brickly deinstalliert und neu installiert, jetzt funktioniert es. Auch das Löschen klappt!

Gruß
Peter

PS: Richtet es ggf. Schaden an, wenn ich ein brickly.xml/brickly.py von Extern in den Brickly-Ordner kopiere? Ich wollte auf diese Art irgendwie unsere bisherigen Programme "retten".
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)

Beitrag von MasterOfGizmo » 13 Jan 2017, 23:40

Hi,

das kannst du einfach tun. Aber aus brickly.xml/py muss brickly-0.xml/py werden. Die anderen können so bleiben wie sie sind. Schade, dass du alles löschen müsstest. Ich hatte extra für dich eine Routine eingebaut, die deine Dateien in das neue Verzeichnis kopiert ...

Ich nehme auch gerne Ideen für Verbesserungen. Ist das mit dem Löschen so okay oder ist das zu abwegig? Sollte ein zusätzlicher löschen-Button vorhanden sein?
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