CFW: Brickly (war Blockly)
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- MasterOfGizmo
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Hier ein Brickly-Update zur Maker-Faire!
Es gab ein paar sehr große Änderungen unter der Haube, daher solltet ihr das vielleicht nicht unbedingt auf Euer Vorführmodell laden. Aber wenn ihr ein Test-Setup habt ist es das sicher wert. Denn es gibt nun "nebenbei"-Blöcke. Das bedeutet Multithreading. Selbst das Highlight geht noch und man sieht in allen Threads, wo gerade ausgeführt wird:
Es gab ein paar sehr große Änderungen unter der Haube, daher solltet ihr das vielleicht nicht unbedingt auf Euer Vorführmodell laden. Aber wenn ihr ein Test-Setup habt ist es das sicher wert. Denn es gibt nun "nebenbei"-Blöcke. Das bedeutet Multithreading. Selbst das Highlight geht noch und man sieht in allen Threads, wo gerade ausgeführt wird:
Arduino für fischertechnik: ftDuino http://ftduino.de
- PHabermehl
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Oh mann, und ich hab gerade Blink-LEDs gekauft, weil das mit Brickly nicht ging
Spaß beiseite, DAS IST GROSSARTIG!

Spaß beiseite, DAS IST GROSSARTIG!
- MasterOfGizmo
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Na dann warte mal, was ich an Blink-LEDs dabei habe. Dagegen sind die ft-LEDs nix ...
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)
...aber ich kann doch gar nicht zur Maker Faire kommen 

- MasterOfGizmo
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Tja. Wenn Du nicht willst ...
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- MasterOfGizmo
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Es gibt nach langer Abstinenz mal was neues von Brickly. Der Plaugin-Support war eine Weile vorhanden, aber es war für normale User kaum handhabbar, sie zu installieren. Das hat sich geändert und man kann nun Plugins über den Browser installieren. Ein paar Plugins gibt es hier:
https://github.com/harbaum/brickly-plugins
https://github.com/harbaum/brickly-plugins
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- PHabermehl
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Sehr schön!
Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Hallo zusammen,
nach langer Zeit habe ich endlich die Dokumentation von Brickly aktualisiert. Jetzt wird auch "Multithreading" beschrieben.
Leider kann ich mich nicht mehr erinnern, wie der Link auf Github zu meinem Repository dort funktioniert. Ich würde daher bitten, dass irgendjemand anderes das auflöst. Eigentlich kann die Doku auch direkt nach ftcommunity-TXT. Sobald das klar ist, sollte die Brickly-Doku aktuell sein.
Die Plugins für Brickly würde ich erklären, wenn klar ist, von wo man wie Plugins installieren kann. Ich möchte da Till um eine Freigabe bitten.
Gruß
Esther
nach langer Zeit habe ich endlich die Dokumentation von Brickly aktualisiert. Jetzt wird auch "Multithreading" beschrieben.
Leider kann ich mich nicht mehr erinnern, wie der Link auf Github zu meinem Repository dort funktioniert. Ich würde daher bitten, dass irgendjemand anderes das auflöst. Eigentlich kann die Doku auch direkt nach ftcommunity-TXT. Sobald das klar ist, sollte die Brickly-Doku aktuell sein.
Die Plugins für Brickly würde ich erklären, wenn klar ist, von wo man wie Plugins installieren kann. Ich möchte da Till um eine Freigabe bitten.
Gruß
Esther
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Hallo zusammen,
Ich kümmer mich heute Abend oder morgen drum wenn keiner von Euch schneller ist
Edit: http://cfw.ftcommunity.de/ftcommunity-T ... ng/brickly ist jetzt auf dem aktuellen Stand.
Das wird in https://github.com/ftCommunity/ftcommunity-TXT als "submodule" eingebunden, und eigentlich sollte ein "git submodule update --remote" und dann ein "git push" (Achtung, aus dem Gedächtnis, kann sein dass ich mich da irre) im ausgecheckten Repository von ftcommunity-TXT reichen um die Brickly-Doku auf cfw.ftcommunity.de auf die neue Version zu aktualisieren.EstherM hat geschrieben: Leider kann ich mich nicht mehr erinnern, wie der Link auf Github zu meinem Repository dort funktioniert. Ich würde daher bitten, dass irgendjemand anderes das auflöst.
Ich kümmer mich heute Abend oder morgen drum wenn keiner von Euch schneller ist

Edit: http://cfw.ftcommunity.de/ftcommunity-T ... ng/brickly ist jetzt auf dem aktuellen Stand.
Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Das funktioniert bei mir nicht. Wenn ich auf das Plugin-Symbol clicke, kriege ich einen lokalen Ordner zur Auswahl. Ich dachte, das müsste so ähnlich wie der Shop irgendwie automatisch laufen.MasterOfGizmo hat geschrieben:Es gibt nach langer Abstinenz mal was neues von Brickly. Der Plaugin-Support war eine Weile vorhanden, aber es war für normale User kaum handhabbar, sie zu installieren. Das hat sich geändert und man kann nun Plugins über den Browser installieren. Ein paar Plugins gibt es hier:
https://github.com/harbaum/brickly-plugins
Meine Brickly-Version ist die 1.38, und der TXT sollte über WLAN vollen Zugriff aufs Internet haben.
Wenn dieses Rätsel gelöst ist werden die Plugins auch bald dokumentiert!
Gruß
Esther
- MasterOfGizmo
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Da ist in dem Fall kein Shop. Du musst das Plug-in manuell vorher runterladen und dann lokal hochladen.
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Ich habe jetzt die Beschreibung aus dem brickly_plugin-Repository übersetzt und in die CFW-Doku eingepflegt, einschließlich einer kurzen Beschreibung des Nicht-Shops.
Aus meiner Sicht ist die Brickly-Doku damit aktuell abgeschlossen.
Änderungswünsche nehme ich gerne entgegen.
Gruß
Esther
Aus meiner Sicht ist die Brickly-Doku damit aktuell abgeschlossen.
Änderungswünsche nehme ich gerne entgegen.
Gruß
Esther
- MasterOfGizmo
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Arduino für fischertechnik: ftDuino http://ftduino.de
Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Ich bin es schon wieder. Ist vermutlich wieder der falsche Thread...
Ich habe alles durchsucht nach "Löschen" - aber es klappt nicht.
Wie bekommt man Brickly-Programme wieder vom TX-PI runter? Ich kann nur neue anlegen in der Webseite.
Alle Blöcke löschen hilft nicht - zumindest der Start-Baustein bleibt bestehen - man kann das nicht einmal umbenennen.
Gruß
Marcel
Ich habe alles durchsucht nach "Löschen" - aber es klappt nicht.
Wie bekommt man Brickly-Programme wieder vom TX-PI runter? Ich kann nur neue anlegen in der Webseite.
Alle Blöcke löschen hilft nicht - zumindest der Start-Baustein bleibt bestehen - man kann das nicht einmal umbenennen.
Gruß
Marcel
- PHabermehl
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Das ist der richtige Thread - ist ja 'ne Brickly Frage 
Eigentlich sollte das funktionieren, indem man alle Blöcke incl. Header in die Mülltonne zieht.
Ansonsten:
Benutze die App "BrickMCP": viewtopic.php?f=33&t=4018
Gruß
Peter

Eigentlich sollte das funktionieren, indem man alle Blöcke incl. Header in die Mülltonne zieht.
Ansonsten:
Benutze die App "BrickMCP": viewtopic.php?f=33&t=4018
Gruß
Peter
Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Ok - wie gesagt, alle Blöcke löschen reicht nicht.
Und mit MCP fand ich nur exportieren/importieren - ich werde mal genauer schauen.
Und mit MCP fand ich nur exportieren/importieren - ich werde mal genauer schauen.
- PHabermehl
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Im Webinterface von BrickMCP kannst Du Projekte löschen, nicht in der App.dl1ekm hat geschrieben:Ok - wie gesagt, alle Blöcke löschen reicht nicht.
Und mit MCP fand ich nur exportieren/importieren - ich werde mal genauer schauen.
Gruß
Peter
Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Aaaaah! Ok 

- PHabermehl
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Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Ja, ich weiß, ne kleine Doku zu BrickMCP wäre auch mal fällig...
Re: CFW: Brickly (war Blockly)
Hallo,
mir sind noch zwei Dinge in Brickly aufgefallen:
a) Bei den Bausteinen ist "Hilfe" ausgegraut. Ich vermute, da fehlt eine HTML-Hilfe? Oder muss die noch erstellt werden?
b) Beim "Warten" sind Werte unter 1 Sekunde nicht mehr genau bzw. nicht möglich. Ich vermute, das liegt an der Rückmeldung in die Web-Oberfläche (timing)? Wenn man aber die kurzen Zeiten, die ein FTDuino z.B. für einen Abstandssensor braucht oder auch nur schnelles Blinken - wird das nicht gehen. Ist das so gewollt?
Besten Gruß
Marcel
mir sind noch zwei Dinge in Brickly aufgefallen:
a) Bei den Bausteinen ist "Hilfe" ausgegraut. Ich vermute, da fehlt eine HTML-Hilfe? Oder muss die noch erstellt werden?
b) Beim "Warten" sind Werte unter 1 Sekunde nicht mehr genau bzw. nicht möglich. Ich vermute, das liegt an der Rückmeldung in die Web-Oberfläche (timing)? Wenn man aber die kurzen Zeiten, die ein FTDuino z.B. für einen Abstandssensor braucht oder auch nur schnelles Blinken - wird das nicht gehen. Ist das so gewollt?
Besten Gruß
Marcel